#رحلتي_مع_لعبة : Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard
تاريخ الاصدار الاول: 2008
المطور والناشر: Atlus
الأجهزة التي صدر عليها: Nintendo DS
نوع اللعبة: JRPG، تعاقب الادوار، Dungeon crawler
يرجى الاستماع لهذه الموسيقى اثناء القراءة 😄
بعد مرور سنة من اصدار الجزء الأول هاهو الجزء الثاني من مغامرات نقابة المغامرين نحو استكشاف متاهة Yggdrasil، وهذه المرة تبدأ من مدينة High Lagaard وبنفس الاساس : "المستكشفين يتجمعون هناك للوصول لقمة المتاهة واكتشاف الأسرار بهدف الحصول على الثروة والشهرة".
يضم هذا الجزء العديد من التعديلات على غرار الجزء الأول ولكن هل كانت كافية ليكون افضل منه؟
ولتنبيه......... لست بحاجة للعب أي جزء، لان كل جزء منفصل بحد ذاته 😜.
يمكنك الاطلاع على مقالتي عن الجزء الأول هنا
هذه المقالة عن تجربتي لنسخة Nintendo DS الأصلية فقط، كون نسخة Nintendo 3DS وهي بعنوان Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight تحتوي على اختلافات كثيرة بسبب انها "إعادة تخيل" وريميك وبالتالي الكلام هنا لا يشملها.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
القصة .....نفسها ؟! :
تسير اللعبة بنفس أسلوب سرد ومستوى الجزء الأول لكن اضافوا فكرة دخول بعض النقابات عليه، والتي احبطتني بصراحة لأنه كان من الممكن استغلالها لبناء احداث ومواجهات بينهم تضيف للعبة.تحسينات المتجر والأدوات :
في الجزء السابق لم يكون بإمكانك ارتداء ما تشتريه مباشرة وإنما عليك الذهاب للقائمة لفعل ذلك …حركة غبية صح؟، حسنا….تم تعديل هذا الامر واصبح بإمكانك مباشرة بعد تحديد الشخصية، ويمكنك مشاهدة الاحصائيات الاضافية عند حصولك عليه على شاشة اللمس .بالإضافة لذلك طريقة الحصول على الأدوات تغيرت أيضا عن ذي قبل للأفضل حيث عند بيعك لأداة معينة ستبلغك اللعبة بالحصول على أداة جديدة أو تخبرك بماذا تحتاج لجلبها على عكس السابق الذي كنت ستحتاج للويكي كي تعرف 🙃 (هو لسع بتحتاج ويكي بس اقل يعني 🌚) .
التحكم والحركة :
تم تعديل زري L و R من ازرار تغيير الأدوار في الخريطة إلى المشي على الجانب، وهذا التغيير شكل فرقا إذا كنت تريد ان تبقي وجهك في اتجاه واحد وانت تتحرك، فبدلاً من ان تقوم ب ⬅️⬆️➡️⬅️⬆️➡️ وهكذا 🙃 يمكنك فقط الضغط على L فقط .ويمكنك أيضا استخدام الزرين للتنقل بين القوائم اخيرا .
وقد تم إضافة زر L في القتال كزر Auto وهو امر كانت اللعبة تحتاجه حقا .
التحسينات على التخصصات والقتال :
فيما يخص شجرة المهارات فقد تم تعديل الكثير منها لكن ….لا يزال بعضها يمتلك شروطا عبيطة ،وفيما يتعلق بالشروط فقد تم اضافة نافذة تخبرك مباشرة بماذا تتطلب هذه المهارة لفتحها على عكس الجزء السابق والذي كان يجيب عليك الضغط على المهارة لمعرفة ذلك .
وتمت اضافة مهارات لبعض التخصصات للتعامل مع FOE خارج القتال والتي كان لا بأس بها على الرغم من وجود ادوات تغنيك عنها .
حصل نظام القتال على ابرز تطوير والذي هو استبدال Boost بالـ"Force" وهي مهارة خاصة تمتلئ مع الوقت وتختلف من تخصص لاخر، فمثلا هنالك استعادة HP الفريق بالكامل مع علاج الامراض لدى Medic وغيرها؛ حتى ان بعضها يدعم التخصص بشكل كبير فمثلا Dark Hunter يقوم بتقييد العدو بالكامل بالـForce خاصته ومعها يستطيع تحقيق اعلى ضرر من خلال مهارة "Ecstasy" والتي يرتفع ضررها كل ما زاد عدد التقييد .
هذا التطور كان اهم شيء حصلت عليه اللعبة لانه أعطاه أهميته ودوره القوي في المعارك على عكس Boost والذي كان ذات قيمة اقل في الحقيقة .
التطور الاخر هو إضافة خيار التبديل "Switch" في القتال حيث يقوم بتبديل الصفوف؛ اضافة جيدة لان في بعض الأحيان عندما يموت الصف الامامي سيتقدم الصف الخلفي والذي من المفترض ان يكون دفاعه ضعيفا لذلك ستحتاج لتبديل الصفوف في المعركة عند احياء الصف الامامي .
اوه لا .......FOE !!!! :
طبعا..... الـFOE متواجدين لانهم الشيء الذي يميز السلسلة لكن تمت إضافة وتعديل بعض الأمور منها :- لونان جديدان لهم والذان يدلان على قدرة معينة لهم، فالازرق يدل على ان FOE قادر على تخطي الحواجز؛ واللون البنفسجي يدل على ان FOE لن يظهر على الخريطة ابدا، لكنه سيظهر في عينك وفي رادار بُعد FOE؛ كل هذا زاد مستوى الرعب منهم وخصوصا البنفسجي حيث لن تعرف ما اذا كان ينوي مطاردتك أم لا، أو اذا كان قريبا جدا منك وانت في القتال.
- لم يعد بإمكانك اكتساب EXP من الفوز عليهم وهو امر غبي حقا ولا مبرر له .
- لم تعد مواجهات FOE اجبارية كما في السابق، حيث يمكن تخطيها جميعا دون استثناء من خلال الأدوات وبعض مهارات التخصصات والتي تمت اضافتها لتعطيل/توجيه FOE كي تساعدك على تفاديهم.
نقاط صغيرة:
- في الجزء الأول كان هناك احداث بسيطة اثناء استكشافك والتي قد تكون جيدة أو سيئة لك، حسنا........في الجزء الثاني الاحداث السيئة كثرت وعواقبها في بعض الأحيان وخيمة 😨.- أضيفت العديد من الأدوات وعناصر الرسم على الخريطة مما اتاح خيارات افضل بكثير عن ذي قبل كي تتماشى مع أفكار الطوابق والطبقات 👍 .
- من ناحية الاختصارات والتنقل فقد تحسنت اللعبة بشكل ملحوظ حيث تم إضافة نقاط التنقل في منتصف واخر كل طبقة، وهذا الامر قلل الوقت الذي قد تحتاجه للذهاب من بداية الطبقة إلى أي مكان فيها.
- اخيرا تمت إضافة خيار تخزين بعض الأغراض في المسكن كون الحقيبة لا تتسع لأكثر من 60 أداة لذلك قد تحتاج لتخزين بعض الأدوات في المسكن لوقت الحاجة لكنه...... باهظ الثمن جدا في بداية اللعبة 😓.
- لايزال الألبوم الموسيقي بنفس أسلوب الجزء الأول لكنه تحسن في المستوى 👍.
- طابع كل طبقة مذهل بحق !!!😍 .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







تعليقات
إرسال تعليق