#رحلتي_مع_لعبة : Zwei: The Ilvard Insurrection
تاريخ الاصدار : في اليابان 2008 ، وفي
الغرب 2017
المطور
والناشر : Falcom
الأجهزة
التي صدر عليها : PC
نوع
اللعبة : اكشن، RPG
يرجى الاستماع لهذه الموسيقى اثناء القراءة 😄
لكن قبل هذا ....... سأتكلم عن تجربتي مع الجزء الاول
Zwei: The Arges Adventure :
وهو الجزء الاول الذي صدر بعد سنتين من صدور الثاني في الغرب (مدري ليش نزل الثاني قبل الأول) بعنوان Zwei: The Arges Adventure .
في
البداية لابد من الحديث عنه لان اغلب النقاط
التي سأذكرها في رحلتي مع الجزء الثاني مرتبطة بتجربتي مع الاول .
اللعبة
صدرت لاول مرة في اليابان عام 2001 على PC (فيما بعد على PS2
وPSP
) وفي الغرب على الـPC عام 2018 (نعم !!!، الجزء الاول نزل بعد الثاني
في الغرب 🙃(
اللعبة
تحاول تقدم فكرة الـ dungeon crawlers من المنظور العلوي
(استكشاف الادوار في الدنجن، حل الالغاز وتجاوز العقبات، القتال)، مع حرية الدخول
لاي دنجن تريده وستجد اللفل المقترح على بوابته، لكن في بعض الاحيان ستحتاج لقدرات
معينة لكي تتجاوز تلك البوابة وهكذا .
اوه....ذكرت
اللفل صح ؟ ...طيب *هفففف* ...اللعبة عندها نظام تلفيل غريب جدا بالنسبة لي، لا تحصل على الـEXP
عندما تقتل الأعداء وإنما عندما تأكل !!!! ؛ الاعداء أو الصناديق
في بعض الاحيان يسقطون لك الاطعمة وعند تناولك لها تحصل على اثنين: بعض الـHP، والـEXP، وللعلم الـHP لا يزيد كل لفل وإنما كل لفلين بمقدار
10 فقط والذي يشكل قلبا كاملا وهو امر غريبة ، لكن..... الامر ليس بتلك الاهمية الان .
لان
الشيء الاكثر اهمية والاكثر ازعاجا ايضا في اللعبة هو القتال والذي استطيع وصفه
بـ..... رخيص!!! .
الانميشن
وبساطة الحركات تعيسة جدا وجميعها نفس الصورة تذهب وتعود في الهجوم بدون أي تفاعل،
والسحر ترى كرات تخرج من العصا لكن الشخصية بدون ذرة حركة (حتى التلويح بالعصا ما
في ) .
وهذا
الامر يجعل اللعب فوضوي لانك لا تعرف اذا كان العدو سيهاجم أم لا أو اذا كان
بإمكانك مواصلة الهجوم أم التفادي
.
بالمختصر
…لم يكن القتال ممتعا ابدا بقدر ما كان مزعجا .
اعلم
ان اللعبة قديمة لكن على وقتها هناك الكثير من الالعاب التي قدمت أنميشن جيد لذلك لا ارى
ان هذا الامر يشفع لها .
القصة
والحوارات ؟………نوووووووووووووووم ، ولا حتى اهتميت .
لو
اقول ان اللعبة فيها شيء ايجابي فسيكون شيئين: رسم العالم الجميل، الالبوم
الموسيقي الهادئ والرائع.....اوه ...نسيت
ان البطلة Pipiro حواراتها فلة بين كل خياس الحوارات الاخرى .
عموما
لم استطع اكمالها لذلك يعتبر انطباع اولي وليس تقييما
حقيقيا، وليس لدي النية للرجوع للعبة .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
والان
بعد ما انهيت كلامي عن الجزء الاول.......دعونا نبدأ بالطبق الرئيسي وهو الجزء
الثاني الذي صدر في الغرب بعنوان: .... Zwei: The Ilvard Insurrection
يأتي هذا الجزء بتصميم 3D كنقلة عن الجزء الاول والذي كان كل شيء مرسوما فيه، لا اقصد قول ان الاول كان سيء بالعكس كان رسم العالم افضل هناك لكن تكمن المشكلة في افتقاره لانميشن الاعداء والشخصيات، وبالتالي لا يمكنك ان ترى تفاعلهم بقدر ما هم ميتين بشكل رخيص لهذا السبب الثاني يعتبر قفزة لان كل عدو لديه انميشنه …….نوعا ما ……لكن على الاقل افضل من الاول .
القصة :
على عكس الجزء الاول من البداية استطعت أن أنجذب للشخصيات وحواراتهم ....ليس الكل لكن افضل بكثير من الحوارات النائمة في الاول .
حتى القصة حلوة بحد ذاتها برغم اني حاس……كأني شفتها من قبل ؟
اسلوب اللعب :
نظام اللعب "تقريبا" هو نفسه من الجزء الاول الاكشن RPG بطريقة لعب تعتمد على التبديل بين الشخصيتين حيث يتخصص زر A بالهجوم قريب المدى (Gear) بشخصية Ragna، بينما الزر Y بالهجوم بعيد المدى(السحر) بشخصية Alwen .ومع تقدمك في القصة واستكشاف الدناجن ستحصل كل شخصية على سلاح/سحر جديد تضيف للعب، فمثلا Ragna يمكنه الحصول على سلاح Claw Gearوالذي يتيح له القدرة على التقاط/سحب الاجسام والاعداء وبالتالي يمكنك استغلالها في القتال حيث يمكنك التقاط احدهم وقذفه على الاخرين لتحقيق ضرر اعلى، بالاضافة إلى استخدامه في حل الالغاز؛ أو سحر الثلج مع Alwen الذي يجمد الاعداء وتعطيلهم وبالتالي يمكنك مواصلة الهجوم عليهم وغيرها .
ومع دمج كلًا من السحر والقير يجعل اللعب ممتعًا جدًا حتى اكثر من اجزاء YS التي صدرت في تلك الفترة .
مع العلم ان عداد السحر محدود وستحتاج لبضع ثواني حتى يعود ولكن يمكنك قتال اي عدو حتى تستعيد بعضه وبالتالي يمكنك مواصلة هجومك .
لكن هناك بعض الاعداء الذين لديهم تأثير معاكس للعنصر الذي قد تهاجم به أو يتلقون ضرر اقل أو العكس لذلك ستجد نفسك تبدل بين الاسحار والاسلحة لكي تتماشى مع القتال .
وهناك ايضا الحركة الخاصة التي يختلف تأثيرها على حسب السحر الذي تستخدمه Alwen في لحظتها، والذي ستتعلمه من خلال دناجن معينة و....حسنا ليس له عداد تعبئة فعلي وإنما تحصل على واحد كل 50 كومبو، ويمكنك تجميعها بعدد القلوب التي لديك .
العيب هنا هو نظام التبديل بين انواع الاسلحة والسحر الغير سلس حيث تحتاج اضغط على L ثم تحديد نوع التغيير (سلاح أو سحر) بعدها الضغط على A وهذا الامر يقتل رثم اللعب بشكل مزعج .
يمكنك الحصول على رفيق يساعدك في رحلتك والذي هو حيوان يمكنك شرائه ولكل واحد مزايا يمتلكها، فمثلا القطة يمكنها القتال وتجميع ما يسقط من الاعداء، بينما الكلب يركز على القتال كأولوية، أما الصوص يقوم برمي المتفجرات، وهي اضافة حلوه من الجزء الاول وتساعد في التجميع على وجه الخصوص بسبب ان تجميع ما يسقطه الاعداء كثير ومن المزعج جمعه في بعض الاحيان .
وايضا……هم الوحيدين الذين يتلفلوا بشكل طبيعي في اللعبة 🙄.
الدناجن
:
لا
تزال اللعبة تحمل نفس اسلوب الجزء السابق وهو استكشاف الدناجن للوصول للدور الذي يليه كهدف
اساسي، وكل ٣ ادوار سيكون هناك تخزينة والحدث الذي اردت الوصول لها سواء كان زعيم
أو جوائز أو تطوير لسلاح أو هجمة خاصة جديدة .تحتوي الادوار على مجموعة من التحديات والالغاز وفي بعض الاحيان مواجهات كبيرة (مجموعة اعداء مع عدو كبير "يدَّعي " انه زعيم مصغر هههههههه🙃) والتي تمنحك مكافآت في بعض الاحيان على حسب صعوبة التحدي منها اطعمة نادرة أو اكسسري أو دروع أو ايجاد الكنور والتي يمكنك استبدالها بالنقود لدى المتحف .
والصراحة كلها ممتعة .
الشاشة
...فيها فلسفة واجد 😵:
احد
الافكار الغريبة في اللعبة هي الاضافات على شاشة اللعب والتي ......بعضها غريب جدا
، فمثلا هناك شاشة تعرض فقط شخصيتك وهي تتحرك......يعني مجرد شكل ، أو التي تعرض
عليك كم خطوة مشيتها ! .وهناك الاغرب منها .....حصة الرياضيات !!!! أو...كما اسميها انا، حيث تعرض عليك عمليات حسابية وتقوم بحلها عن طريق الكيبورد وكل ناتج صحيح يعتبر كومبو (مدري اللعبة تبغه تشجعني ان استخدمها في القتالات ولا ايش ؟)، لكن....... كانت اضافة ونيسه بصراحة لان في بعض الاحيان اتسلى بها واحاول الوصول لاطول كومبو في حل .
نقاط صغيرة :
- فكرة اللفل مع الاطعمة من الجزء الاول لاتزال موجودة، لكن هنا يمكنك ان تجمع 10 من نفس النوع وتذهب إلى الطباخ وسيقوم بدمجها للحصول على طعام جديد به ضعف الـEXP لذلك هناك قيمة لتجميع الاطعمة بدل من استهلاكها بشكل متكرر اثناء اللعب .- بعض الاحيان اثناء التقدم في القصة تجعلني اللعبة العب بشخصيات اخرى غير Alwen وهذا الامر لم يعجبني اطلاقا لانه يقتل متعة استخدام سحر Alwen والتي لديها سحر متنوع وله خصائص مختلفة وافضل بكثير .
- التنقل بين المدن والدناجن اصبح افضل ولم يعد مكلفا كما في الجزء الاول، لانك ستحتاجه بكثرة اثناء تقدمك في القصة واستكشاف اماكن لم تستطع دخولها سابقا .
- كعادة فالكوم يقدمون البوم موسيقي ممتاز لكن في ساوندتراكات الهادئة ارى ان الجزء الاول افضل .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






تعليقات
إرسال تعليق