#رحلتي_مع_لعبة : The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom



تاريخ الاصدار الاول : 2023
المطور والناشر : Nintendo
الأجهزة التي صدر عليها : Nintendo Switch
نوع اللعبة : اكشن، مغامرة





يرجى الاستماع لهذه الموسيقى اثناء القراءة 😄



بعد نجاح The Legend of Zelda: Breath of The Wild على صعيد أراء الناس وتوسعهم بها، رأى المطورون انه حان الوقت للتوسع في افكار اللعبة والتي انتهت بتكوين جزء التتمة……… The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom .....
لكن…… هل نجحوا في صنع جزء يكمل على ما سبقه ويصلح اخطاءه ويرفع المستوى؟، هذا ما ساتحدث عنه .

قبل ذلك …….دعني احدثكم عن رأيي بالجزء السابق The Legend of Zelda: Breath of The Wild كنقطة بداية لحديثي عن هذا الجزء....
الجزء السابق والذي قدم فكرة العالم المفتوح وتفاعله مع كل شيء كانت رهيبة جدا، حتى مع الحماقات التي كنت اقوم بها لا تزال اللعبة تطبقها، بالاضافة لذلك قدمت فكرة الشراينز والتي كانت ايضا احد الاشياء الممتعة في اللعبة والتي كنت ابحث عنها طوال الوقت لما تقدمه من تنوع ممتع (بإستثناء التي تخص قتال الزعماء لانها مع الوقت تصبح مملة ومكررة )، غير الاستكشاف والذي كان مذهلا ايضا لانه طول الوقت احصل شيء يشدني لذلك ما مليت منه، وحتى عندما لعبتها للمرة الثانية وجدت نفسي اكتشف اشياء جديدة وقصة رحلتي اصبحت مختلفة عن اول مرة لعبتها .
لكن مع كل هذه المتعة هناك اشياء ازعجتني جدا ......
منها ان الدناجن الرئيسية ما كانت بالمستوى المطلوب ومخجلة جدا مقارنة بمستوى باقي دناجن السلسلة؛ غير ان الالبوم الموسيقي لم يكن بالمستوى ايضا و......الزعماء الرئيسيين كانت تصاميمهم ....*هففففف* يرثى لها (قطع بنية وعين ليزر ه ه ه ه ه 🙄) .

لذلك بعد كل هذا ....كان عندي تطلعات للمستوى الذي سيحاول المطورين تجاوزه وخصوصا انهم سيستخدمون نفس العالم لذلك تساءلت....هل يمكنهم فعل ذلك ؟

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


البداية :

من البداية لازم امتدح الافتتاحية المذهلة بكل معنى الكلمة ، بالراحة احد افضل الافتتاحيات الي شفتها في حياتي ، من الموسيقى والجو والاخراج ...تحفة !!!!!!!! . ✨😍




بعدها تبدأ اللعبة بتقديم منطقة البداية كتدريب لك وهي عبارة عن مجموعة جزر في السماء تختبر وتفهم فيها امكانيات القدرات والافكار التي تحاول تقدمها لك خلال رحلتك في هذا العالم، وبصراحة كانت بنفس مستوى منطقة البداية في الجزء السابق وافضل منها ايضا . 👍





القدرات وامكانياتها :

حسنا ….انا ذكرت القدرات صح ؟، يقدم هذا الجزء مثل سابقه مجموعة من القدرات والتي ستمنحها لك اللعبة من منطقة التدريب وستستخدمها اثناء رحلتك وهي :

- اعادة الوقت "Recall": تعيد الوقت لجسم ما إلى موقعه السابق عندما تشير له، هذه القدرة حلاوتها ان ممكن تعيد ما يقذفه إليك الاعداء لهم، غير أنه يمكن استخدامها لارجاع الاجسام التي خسرتها لو سقطت، كما يمكن استخدامها مع الاحجار الساقطة من السماء حتى تتمكن من الوصول إلى عالم السماء من خلالها...... بالمختصر رهيبة .



- اختراق الاسقف "Ascend": تمكن هذه القدرة لينك من اختراق الاجسام/الاسقف من الاسفل؛ الفكرة بحد ذاتها ممتازة لانها تختصر الطريق، كمثال بدل البحث عن السلم أو الطريق للدور الثاني يمكنك اختراق السقف والوصول للاعلى بشكل اسرع ،أو بدل تسلق الجبل للوصل لقمته يمكنك الذهاب إلى الكهف واخرق سقفه للوصول لقمة الجبل . مثل هذه الامثلة تبين مدى قوة هذه القدرة التي تختصر الكثير من الطرق بدل التسلق وعينك على عداد الستامينا أو تسأل نفسك طوال الوقت: " اين الطريق إلى اعلى؟ ".



- التحريك واللصق "Ultrahand": تشبه إلى حد ما قدرة المغناطيس من الجزء السابق، مع حرية تحريك وضع الجسم اثناء حمله؛ الميزة الاقوى هنا هي "اللصق" حيث يمكنك لصق الاشياء ببعضها البعض لبناء شيء ما من الصخور والخشب واجهزة Zonai وغيرها؛ فمثلا يمكنك جمع 3 جذوع والصاقها معا مع المروحية الكهربائية لصنع الطوف حتى تتمكن من عبور النهر، أو يمكنك لصق العجلات الكهربائية باللوح لصنع سيارة تستطيع ركوبها، وغيرها من الاشياء التي قد تخطر ببالك حتى الغبية منها وهذا هو الامر المذهل في الموضوع، فمثلا كان هناك مكان بعيد في الدنجن اردت الوصول له لذلك كل ما قمت به هو الصاق الالواح ببعضها البعض وصنعت جسر طويلا جدا ومن خلاله وصلت لهدفي بدل القيام بالامر بالطريقة التي صمم لها، وغيرها من الافكار الغير عادية .


ويمكنك في ما بعد الحصول على القدرة الفرعية "Autobuild" والتي تقوم بحفظ عمليات البناء وتسجيلها حتى تقوم هي لوحدها ببناء الشيء الذي تريده تلقائيا دون عناء البدء من الصفر، ويمكن حتى ان توفر المواد اللازمة بمقابل الاحجار (قطع تجمع من العالم السفلي ) تلقائيا وهذا الامر رائع ويوفر الكثير من العناء .



- دمج المعدات "Fuse" : تتيح هذه القدرة دمج الاشياء باسلحتك وبالتالي قد تصبح اقوى أو تكتسب خاصية جديدة ، فمثلا يمكنك دمج سيفك بصخرة وهكذا يصبح مثل المطرقة التي يمكنها تكسير الصخور، أو ان تدمج حجر الكهرباء مع درعك وهكذا عندما يهاجمك اي عدو على درعك سوف يصعقه، أو ان تضيف على سهمك سلايم النار ويصبح سهما ناريا، أو ان تقوم بدمج جهاز Zonai النار بسيفك حتى تستطيع حرق عدوك اثناء ضربك له، وغيرها من الخيارات التي تتيحها لك مع الحرية المطلقة في هذا الامر والذي يعود ليرفع من قيمة الاغراض التي يسقطها الاعداء حيث اصبح لها قيمة في جمعها على عكس الجزء السابق🙄 .



بالمناسبة اذا كنت تتسأل.. "ما هي اجهزة Zonai ؟"......... بالمختصر هي تبدو كالاجهزة التي في الواقع. فهناك على سبيل المثال المروحية الكهربائية، والعجلات الكهربائية، والمدفع، وغيرها من الاشكال الكثيرة، والتي توفر كل شيء تحتاجه تقريبا؛ ويمكن العثور/الحصول عليها من خلال استكشافك للعالم، أو من خلال شرائها من الاجهزة المتوزعة في العالم؛ ولتشغيلها ستحتاج للطاقة والمتمثلة على شكل عداد البطارية في خصر لينك، والتي يمكن تطويرها عن طريق استكشاف العالم السفلي أو انجاز تحدياته من الزعماء، أو شرائه .

معلومة صغيرة / ذكر مطوروا اللعبة في المقالة التي تحدثوا فيها عنها ان اجهزة Zonai تمثل اجهزة من الحضارة المجهولة والتي تمتلك قوة خارقة وتحتاج للسحر لكن للتسهيل على اللاعب فهمها حدسيا فقد تم الاشارة لها على انها "اجهزة" كمثل التي في يومك ، وعداد السحر مثل "البطارية" .

(بالمناسبة الذين يتعبرون الكاميرا قدرة بهفهم 🙂💢.................)
 
لكن اتعلمون ما هو الاكثر روعة ؟!، الدمج بين القدرات والتي تمكنك من حل الالغاز وابتكار طرق لعب مختلفة وغير مسبوقة حتى مع خبرتك واتقانك البسيطين فكل ما تحتاج إليه هو دماغك والتجربة وسترى النتيجة بعينك بسبب ان اللعبة تطبق نظام المحاكاة والذي يتيح لك المزيد من الحرية في طرق استخدام الادوات والقدرات والتي تنتهي بتحقيقك لشيء مذهل مع شعور رائع بالانجاز واعتقادك انك الوحيد الذي قام بها بهذا الشكل 🤩 .
ولهذا السبب استطيع ان اقول ان هذه المجموعة هي الافضل في السلسلة !!.



واذا كنت لست مقتنعا بمقدار الجنون الذي تتيحه اللعبة فيمكنك فقط فتح اليوتيوب والاستمتاع بما يمكنك مشاهدته من جنون الناس في هذه اللعبة .



العالم وما يقدمه :

قد يعتقد البعض ان اعادة استخدام نفس العالم فكرة سيئة وقد يمل منه اذا لعبت الجزء السابق لكن……في الواقع هذا غير صحيح ، على الرغم من لعبي للجزء السابق إلا انه لم اشعر بالملل (ربما لاني ناسي اصلا كل شيء لكن هذا لا يهم🌚) وفوق هذا هناك الكثير والكثير من الاضافات الجديدة في هذا العالم منها الكثير من الكهوف التي يمكنك استكشافها والمنتشرة في هذا العالم والتي تعتبر اضافة جديدة في اللعبة؛ غير الاشياء الاعتيادية من الجزء السابق مثل الشراينز وغيرها والتي لاتزال كالجزء السابق……ممتعة 👌.
واذا لم يكن هذا العالم يكفيك فيمكنك ان ترفع نظرك للاعلى وترى السماء بكل وضوح، والتي يمكنك استكشافها بما فيها من أسرار أو ...ان تعكس الامر وتحاول ان تستكشف العالم من خلالها عن طريق نظرك للاسفل حيث هناك الكثير من التفاصيل التي يمكنك رؤيتها حتى من خلال هذا المسافة وهو امر مذهل ، بالاضافة لذلك هناك الكثير من الاشياء التي يمكنك استكشافها في عالم السماء مثل صناديق خرائط الكنز في العالم السفلي، والمزيد من الشراينز هناك؛ والتحديات التي تخص الوصول للاماكن في عالم السماء ممتعة جدا .
أوه....ذكرت العالم السفلي صحيح ؟،........... نعم !!!! ،هناك عالم سفلي لو ما شبعت من العالمين الاخرين، والذي هو بنفسه يقدم تجربة الاستكشاف في وسط مجهول تشكله الظلمة والذي يحتوي على جميع انواع المخاطر واشدها حيث ان الاعداء هناك اكثر صعوبة من كلا العالمين السابقين بسبب ان تعرضك للاصابة من قبلهم سيتسبب في كسر قلوبك وهذا يعني تقليل الحد الاقصى لصحتك والذي لا يمكن استرجاعه إلا في الاعلى أو عند الاشجار المضيئة ( يمكنك ايضا عن طريق وصفات طهي معينة) .
ويمكنك ان تنير المنطقة عن طريق تفعيلك للاشجار المضيئة "Lightroot" والتي ستنير لك المنطقة المحيطة بها والمنتشرة في جميع انحاء العاالم السفلي .
ويحتوي ايضا هذا العالم على العديد من الزعماء القدامى والجدد وايضا زعماء الدناجن المعادين مع صعوبة العالم السفلي لذلك ستكون مكافآتهم قيمة مقارنة بالاعلى.....نوعا ما ؟!🙄 .

بشكل عام يقدم كل من الثلاث عوالم تجربة مختلفة وممتعة في الاستكشاف، والذي احببته اكثر هو عالم السماء بسبب اني احب الطيران والانزلاق فيه، غير ان النظر من الاعلى يحفزك اكثر على استكشاف Hyrule 🤩.



وفيما يخص الابراج .......هل كنت تشعر بالضجر كل ما اضطررت لتسلقها ؟👀 ......لا تقلق😏، لم تعد بحاجة لذلك لان الابراج اصبح تفعيلها من اسفل البرج لكن ستحتاج لانجاز مهمة معينة لكل برج (وجميعها ممتعة بالمناسبة )، وبعد تفعيله سيقوم البرج بقذفك إلى عالم السماء، واذا كانت هذه اول مرة تقوم بتفعيله سيكون اول قذف لك في السماء بهدف استكشافك للمنطقة من خلال المسح على شكل مشهد وبصراحة احب هذا المشهد دائما 😍؛ واحب فكرة ان الابراج هي طريقة ممتازة للوصول إلى جزر عالم السماء واستكشاف العالم بصريا .




ملاحظة صغيرة/ يمكننا القول ان العالم السفلي نتيجة رغبة Aonuma في التوسع في عالم The Legend of Zelda: Breath of The Wild عندما فشلوا في وضع عالم السماء نتيجة الحدود التقنية لل Wii U حيث قال : "إذا كان الطيران غير وارد ، فأنا أريد أن أحفر تحت الأرض!" 😂 .



القصة :

بعد سنوات من نهاية The Legend of Zelda: Breath of The Wild تستكشف زيلدا بمرافقة لينك الانقاض اسفل القصر ليشهدا استيقاظ ملك الشياطين Ganondorf والذي يهاجمهما وعلى اثرها يتحطم Master Sword وتتضرر يد لينك اليمنى، ثم تنهار الانقاض ويسقط لينك وزيلدا لكن خلال سقوطهم تختفي زيلدا فجأةً وتقوم ذراع ما بالامساك بلينك واخذه لانقاض عالم السماء وعند استيقاظه يكتشف ان تلك الذراع اخذت محل ذراعه المتضرره، وبعدها يتعرف على صاحب تلك الذراع والذي هو ملك Hyrule الاول.... Rauru ، ومن هنا تبدأ المغامرة في معرفة اين ذهبت زيلدا وماذا يحدث لHyrule الان وماذا حدث في الماضي .


طبعا جزء من القصة ضائع على شكل مقاطع من الماضي موزعة في العالم ولان لك حرية مشاهدة ما تريده بأي ترتيب فإنه من الطبيعي ان تشعر بالارتباك اثناء مشاهدتها لانك مثلا تشاهد نهاية حدث وانت لم تشاهد بدايته اصلا 🙃.

لكن بصراحة ……..ما تعمق كثير في القصة لان متعتي في The Legend of Zelda بتجربتها لذلك لن اعلق، لكن....حبيت الكثير من لحظات القصة والتي تأثرت جدا بها .



الشراينز :

مثل الجزء السابق يحتوي العالم على العديد من الشراينز والتي هي عبارة عن الغاز أو تحديات مصغرة تحصل في نهايتها على مكافأة باستخدامها يمكنك تطوير ستاميناتك أو تزيد قلوبك، غير ان الشراينز يمكنك استخدامها كنقطة تنقل بين الاماكن والذي لايزال امر ممتاز .
حسنا ...السؤال هنا : "مالذي تغير ؟"، كقالب…..هو نفسه لكن تم تحسين معضمها واضافة انواع اخرى فمثلا تم استبدال شراينز الزعماء (والتي كانت مملة بسبب تكرار نفس الزعيم ) إلى شراينز تركز على تعريفك بتقنية معينة في نظام القتال والتي تنتهي بإتقانك لها، وتلك موجهة للناس الجدد بينما بالنسبة لي ....مملة لانها تقنيات تعلمتها من الجزء السابق لكنها ليست عيبا.
وهناك ايضا الشراينز التي تقوم بتعريفك بأحد اجهزة Zonai وامكانياتها؛ وتوجد ايضا الشراينز التي تركز على فكرة البقاء على قيد الحياة عن طريق تجريدك من معداتك واجبارك على استغلال كل ما هو موجود لانجاز التحدي وهي ممتازة جدا 👍 .
بالاضافة لذلك يمكنك العثور على الشراينز ايضا في عالم السماء وليس على الارض فقط .

بالنسبة لي ......لا تزال الشراينز من امتع الاشياء التي جربتها في الجزء السابق ولاتزال هنا كما عهدتها وافضل من ذلك 👍.



الدنجن :

الدناجن الرئيسية والتي تسميها اللعبة بـ"Temple" مقارنة بـ"Divine Beast" في الجزء السابق هناك تحسن ملحوظ في كل جزء من التصميم والبيئة إلى الالغاز وطريقة استغلال المساعدين وحتى الزعماء وتصاميمهم ...... كلها افضل بكثير!!!!!! ، برغم انها لاتزال لم تصل بعد لمستوى دناجن السلسلة لكنها مقبولة، ومهماتها ايضا كانت ممتعة برغم اني احببت اكثر مهمات مهاجمة Divine Beast في الجزء السابق .
لكن............لدي ثلاث انتقادات :
- اعداء الدناجن لايزالون مكررين مثل الجزء السابق (عدا واحد) والذي هو امر محبط .
- تصاميم الحراس السابقين تعيسة ولا تعطيهم شخصية بسبب القناع الذي عليهم (اعرف انها نقطة قد تبدو سخيفة لكنها ازعجتني نوعا ما ).
- فكرة ان خريطة الدنجن تكون عندك جاهزة من البداية محبطة واردت ان تكون مثل الاجزاء القديمة حيث تكون بدايتك استكشاف الدنجن الذي لا تعرف طرقه وغرفه حتى تعثر على الخريطة .

اووه ...نسيت اذكر ان في دناجن فرعية موجودة في العالم وتلك بصراحة اعتبرها احد امتع الاشياء في اللعبة✨👌، بسبب انها مرتبطة بالثلاث عوالم وكل عالم يقدم تجربة وتحدي مختلف وصولا للاسفل، بغض النظر عن ان المكافئة لا تستحق لكن المتعة التي تقدمها مذهلة برغم اني اردت بعض التنويع في التحديات اكثر .



المساعدين ااااا...اقصد المخربين !!! 🤬 :

عند بدء أو انهاء اي دنجن ستحصل على مساعد يمنحك قدرة جديدة ستساعدك في رحلتك مع حل الغاز الدنجن مثل الرياح التي يمكنها دفعك اثناء الطيران أو البرق الذي سيضرب المكان سهمك وغيرهم .

كقدرات هي مفيدة جدا في كثير من الاحيان غير انهم سيساعدوك في قتالاتك كمرافقين لكن...........

عندهم شيء مزعج جدا جدا وهو التحكم بقدراتهم!!، المشكلة فيهم تكمن في أمرين :

- الاول عندما تريد تفعيلها ستحتاج ان تكون بجوار المساعد حتى تتمكن من الضغط على زر A لتفعيل قدرته ،اتعلمون اين المشكلة هنا ؟……المشكلة تكمن في منتصف القتال حيث ان احتجت لقدرته سأضطر للاقتراب منه بينما هو يقاتل والذي ينتج عنه اصابتي من قبل عدوه بالخطأ 🤦‍♂️.

- وهنا نأتي للامر الثاني والذي هو ""كلهم"" زر A و ""A"" نفسه!!!!؛ يعني…….عندما يكونوا بجوار بعضهم البعض واحتاج لقدرة معينة سأعاني للوصل لها بسبب هذا وبالاحرى ....سينتهي الامر بالحصول على القدرة الخطأ!! ه ه ه ه ه......(*هففف* تبا)؛ لكن الموضوع لا يقف هنا فقط.. ...زر A هو نفسه زر اخذ الاغراض ايضا !، لذلك في بعض الاحيان عندما احاول التقاط الاغراض بالضغط المستمر على A قد تمر شخصية مساعدة فجأة بدون سابق انذار وتعمل قدرتها واخسر الاغراض التي كنت اريد اخذها ...........*هفففففف* تبا !!!! 🤬.





نقاط صغيرة :

- نعم!!!، اللعبة فيها دروب فريم تحفة احيانا 🙃.
- التنقل بين القوائم افضل بكثير من الجزء السابق 👍.
- مهمات الادفينشر رهيبة ومرات تكون افضل من مهمات القصة، والمضحك في بعض الاحيان اني انجزها في طريقي وانا لا اعلم انها مهمة ادفينشر غير بعدما انتهي منها 😅 .
- تم اعادة استخدام الالبوم الموسيقي للجزء السابق مع البوم جديد والذي كان بمستوى افضل برغم انه لسع يحتاج للمزيد من ساوند تراك العالم .
- كما هو متوقع .....توسعوا في فكرة الطهي ونتائجه بشكل كبير حيث اضافوا ايضا فكرة معززات الهجوم بالعناصر، ومقاومة المطر اثناء التسلق، وغيرها .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




بشكل عام :

خلال لعبي كنت اسمع جملة ان "The Legend of Zelda: Breath of The Wild كانت ديمو ل The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom " والذي كنت اشوفها مبالغة نوعا ما لكن مع انتهائي لها اصبحت اتفق مع هذه الجملة .......نوعا ما 🙄 .
حجم التغيرات والتحسينات في التجربة جعلتها افضل بكثير والذي يثبت انهم اخذوا بانطباعات الناس من الجزء السابق ليخرجوا بجزء افضل يأخذ التجربة لمستوى اعلى مع لحظات رائعة ✨😍 .
لعبة يجب ان تلعب لانها ..........اسطورية




بالمناسبة انصح بالاطلاع على مقالة المطورين وارى انها تستحق بعض من وقتك ما دمت وصلت لهذه النقطة من مقالتي 😏 .


تعليقات

المشاركات الشائعة من هذه المدونة

#رحلتي_مع_لعبة : Metroid Prime 4: Beyond

#رحلتي_مع_لعبة : Baroque

#رحلتي_مع_لعبة : Astlibra: revision